Фанати Годзілли можуть самі стати Годзіллою: що варто знати про Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
04.11.2026 04:50 · Адмін · 👁 25
У фільмах Годзілла трощить міста, а люди тікають. У цій грі все навпаки: тікати не треба, бо Годзілла — це ви. Цього тижня вийшла Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — оновлена версія файтингу 2002 року, де велетенські монстри б'ються посеред міст. Розповідаємо, що в ній змінилося і як її оцінили критики.
Повернення через 24 роки
Оригінальну Godzilla: Destroy All Monsters Melee зробила американська студія Pipeworks, і 2002 року вона вийшла на GameCube, а наступного року — на Xbox. Гра стала досить успішною: лише в США вона заробила понад 15 мільйонів доларів і навіть номінувалася на звання файтингу року на престижній премії Interactive Achievement Awards. Перемогу тоді, щоправда, забрав Tekken 4.
Ремастер робить та сама Pipeworks, а видає Atari. І це не просто перенесення старої гри на нові платформи: студія повністю перебудувала її на Unreal Engine 5, але залишила більшість оригінальних механік.
Дванадцять монстрів і міста під ногами
На вибір 12 кайдзю, у кожного свій набір прийомів. Бої відбуваються на восьми локаціях — у реальних містах, на Острові монстрів і навіть на кораблі прибульців, причому кожна має денний і нічний варіант. Оточення тут не декорація: будівлі можна руйнувати і використовувати проти суперника. Тобто хмарочос — це не лише пейзаж, а й потенційна зброя.
Критики відзначають, що монстри відчуваються по-різному. Гіган і Кінг Гідора, наприклад, грають зовсім не так, як сам Годзілла. А графіку хвалять за те, що вона водночас сучасна і зберігає вигляд старих фільмів, де монстрів грали актори в гумових костюмах.
Що нового
У ремастері з'явився онлайн-мультиплеєр, якого не було в оригіналі. Для кожного кайдзю додали дві нові кампанії для одиночної гри. Систему розблокування переробили: тепер монстрів, локації та бонуси в галереї можна відкривати в будь-якому порядку. А Механогодзілу 2 з оригіналу замінили на першого Механогодзілу.
Але головна радість, за словами багатьох рецензентів, лишилася старою: локальний мультиплеєр на чотирьох. Саме диван, друзі і чотири монстри посеред міста роблять цю гру такою, якою її пам'ятають.
Що кажуть критики
Оцінки вийшли середніми. На Metacritic гра має 71–73 бали залежно від платформи, на OpenCritic — 70. Nintendo Life назвав ремастер «задовільно вірним оновленням улюбленого файтингу про кайдзю».
Головна претензія — довге розблокування. Персонажі, мапи і режими відкриваються через дослідження, і відкривати можна лише щось одне за раз. Наприклад, тільки для Родана потрібно назбирати 18 тисяч очок досліджень. Також критикують малий набір персонажів, нечисленні комбо, онлайн лише на двох гравців і те, що нового порівняно з оригіналом не так уже й багато. Рецензент But Why Tho? назвав гру «безсоромно ретро».
Де і за скільки
Гра вийшла на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S і Nintendo Switch 2. У Steam вона коштує 620 грн.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered не намагається перевинайти жанр. Це той самий файтинг про монстрів, що й двадцять чотири роки тому, тільки красивіший. Якщо ви колись трощили міста з друзями на одному дивані, тут можна повторити. А якщо ні — тепер є шанс нарешті стати Годзіллою самому.
Джерела: Steam, Metacritic, GameDaily, Nintendo Life, Wikipedia.
Коментарі
Коментарів ще немає.
Увійдіть, щоб залишити коментар.