Новина

Gears of War: E-Day спробували наживо — і схоже, серія нарешті знову буде такою, якою її люблять фанати

03.08.2026 17:12 · Адмін · 👁 52

Gears of War: E-Day спробували наживо — і схоже, серія нарешті знову буде такою, якою її люблять фанати

Дванадцять гравців б'ються з ордами Локустів на одній величезній карті одночасно — і саме тут, за словами журналістів GameSpot, розкривається головна сила нового Gears of War. The Coalition отримала шанс на камбек після тривалої паузи серії, і, судячи з перших вражень від живого тесту, студія не оступилася.


Повернення до моменту, з якого все почалося

Gears of War стартувала як проєкт Epic Games, але вже понад десятиліття франшиза перебуває в досвідчених руках студії The Coalition. Gears of War: E-Day виходить у жовтні, і команда явно налаштована повернути серію в центр уваги гучним, а не тихим релізом.

Дія розгортається під час катастрофічного "Emergence Day" — моменту першого зіткнення людства з Локустами. Заскочені зненацька й переважені силою ворога, вцілілі покладаються на Маркуса Фенікса, якому доведеться згуртувати виживших і переламати хід конфлікту. Журналісти не мали доступу до сюжетної кампанії під час прев'ю, зате детально пройшлися по режимах Horde і Versus.


Рух, перероблений з нуля

Ключова технічна зміна E-Day — базовий геймплей, який The Coalition фактично переписала з нуля. Персонажі досі мають те фірмове відчуття важких, обвішаних зброєю бійців, але рухаються тепер плавніше й природніше ніж будь-коли в історії серії. З'явилося більше гнучкості в позиціонуванні під час бою, а дрібні зміни в анімаціях і фізиці додають тій самій класичній формулі свіжого відчуття.

Керування теж оновили під ці зміни, але студія подбала й про консерваторів: у будь-який момент можна перемкнутися назад на класичну схему керування, знайому фанатам ще з перших частин.


Versus: знайома формула, яка раптом знову захоплює

Режим Versus не намагається винайти велосипед — The Coalition свідомо тримається перевіреного часом сценарію класичного PvP Gears. Журналісти спробували 4 на 4 у форматах командного бою на смерть і Conquest.

Формально це данина класиці, але нові геймплейні зміни роблять процес відчутно азартнішим і напруженішим за попередні ітерації — той специфічний холодний піт, коли молишся, аби смужка здоров'я протрималася достатньо, щоб встигнути розрядити дробовик Gnasher в обличчя супротивнику.


Horde Siege: головний сюрприз прев'ю

А ось тут, за словами авторів матеріалу, відчувається, скільки енергії команда вклала в переосмислення улюбленого кооперативного режиму серії. У E-Day його перейменували на Horde Siege, і зміни тут не косметичні.

Замість однієї замкненої арени команди тепер зустрічають Локустів на величезних картах, що складаються з кількох окремих секцій, — за задумом це нагадує принцип побудови поля бою в Call of Duty: Warzone, зібраного з кількох упізнаваних локацій. Загін із чотирьох гравців має закріпитися на позиції й вижити під натиском хвиля за хвилею, перш ніж евакуюватися. Але поруч воюють ще два таких самих загони — тобто на карті одночасно перебуває дванадцять гравців.

Чим довше журналісти грали в Horde Siege, тим краще розуміли, як взаємодіяти з іншими загонами. Виконання побічних завдань паралельно з основною метою приносить командні бонуси, і саме під час таких вилазок команди найчастіше перетинаються одна з одною. В одному показовому епізоді автори матеріалу об'єдналися з іншим загоном, щоб разом завалити велетенського Брумака. У режимі є кілька варіацій на вибір — Blitz, Siege і класичний Horde — і, за оцінкою журналістів, версія E-Day відчувається як справжня еволюція формули, а не косметичний рестайлінг.


Загальне враження

Підсумок автори формулюють без застережень: E-Day справила по-справжньому приємне враження, яке перевершило очікування. Навіть поза межами сюжетної кампанії, Horde — це щиро крутий досвід, а PvE-мультиплеєр виглядає чудовим способом провести якісний час із друзями. Завдяки всім змінам, які внесла The Coalition, гра відчувається саме такою, якою й має відчуватися Gears — тільки краще.

Перший публічний шанс спробувати гру самостійно з'явиться вже наступного місяця, коли стартує відкрита бета.


Дати й ціни

Gears of War: E-Day виходить на Xbox Series X|S і ПК 6 жовтня 2026 року. Стандартне видання коштує 2299 грн. Ті, хто оформить Premium Edition за 3299 грн, отримають пріоритетний доступ і зможуть зіграти на п'ять днів раніше — з 1 жовтня. Відкрита бета для всіх, хто оформив передзамовлення будь-якого видання, стартує ще раніше.


Після тривалої паузи серії такий прийом на живому тесті — саме той сигнал, якого чекали фанати: студія не просто відполірувала стару формулу, а по-справжньому переосмислила її там, де це мало значення. Лишається дочекатися відкритої бети й перевірити, чи витримає це враження зіткнення з масовою аудиторією.

Джерело: матеріал Дарріна Бонтіса та Жана-Люка Зейпке для GameSpot.

Рекомендовані статті

Коментарі

Коментарів ще немає.

Увійдіть, щоб залишити коментар.